How to Raise a Planet
A downloadable tabletop game
How to Raise a Planet
How to Raise a Planet is a tabletop game in which you create a land of diverse peoples, and tell the story of their relationships and ways of life. You and your friends will raise mountains from the sea and green them with vegetation. You will draw rivers down through the hills and out to the waiting sea. You will create sapient cultures throughout the lands you have made, and help them grow.
The game, available in English and Spanish, is mostly focused around pseudo-historical settings containing multiple species and cultures. Your first steps will be to craft the land on which your species will dwell, anticipating the resources they will need to prosper. Your cultures, initially nomadic, may choose to settle permanently, and will soon develop relationships with each other.
Gameplay involves rolling four-sided dice to generate Influence Points, which you take turns to spend on a variety of actions. The game also encourages you to interact with the other players' creations - after all, the point is to tell an interesting story!
This 12-page illustrated booklet contains all the instructions needed for play. Included in the downloads are two sizes of hexagon-grid A4 sheets you can print to draw on. The game can be played by up to 6 players, but works best with 4 - 5 people. No 'leader' is required, as all players have an equal role. However, it is recommended that, at minimum, one player read through the entire booklet before play.
The screenshots to the right are of pages from the booklet, and of a map created as part of a playtest using Google Slides as our 'table'. This was then beautified in Wonderdraft using ReadyArtz assets. The maps are not included in the download, and are only present as examples of what you can create with the game.
Hopes for the future of the game:
- An interplanetary sci-fi expansion
- More random events and tables (I love a good random table)
- Fancy commissioned art?!
Credits:
A special thanks to everyone who playtested this project over the years
Art, layout, & text by Jay Boylan
Princess Sofia font by Crystal Kluge
Square Antiqua fonts by Wojciech Kalinowski
This game was inspired by Civilization, Dawn of Worlds, Microscope, and The Quiet Year
Cómo criar un planeta
Cómo criar un planeta es un juego de mesa en que creas una región de pueblos diversos, y te impulsa a contar la historia de sus relaciones y maneras de vida. Tú y tus amigos elevarán montañas del mar, y se pondrán verde según tu orden. Dibujaréis ríos a través de las colinas hacía el mar expectante. Crearéis culturas sapientes por todas las tierras habéis hecho, y las ayudaréis a crecer.
El juego, disponible en español y inglés, centra en mundos seudo-históricos con especies y culturas múltiples. Vuestro primero paso será confeccionar la tierra en que vuestras especies vivirán. Tened en cuenta que necesitarán recursos para medrar. Vuestras culturas comenzarán como nómadas, con la opción de establecerse permanentemente, y dentro de poco desarollarán relaciones con sus vecinos.
La jugabilidad consiste de tirar dados de cuatro lados para generar Puntos de Influencia, que podéis gastar diversas acciones. El juego os anima a interaccionar con las creaciones de otras jugadoras - al fin y al cabo, ¡la meta es contar una historia interesante!
Este folleto de 12 páginas contiene todas las instrucciones necesitadas para jugar. Incluidas en la zona de descargar están dos cuadrículas de hexágonos del tamaño A4, que puedes imprimir para dibujar tu mapa en ellas. Un grupo de 6 personas pueden jugar a este juego, pero funciona mejor con 4 - 5 jugadores. No necesitáis un 'líder', porque todas las jugadoras tienen papeles iguales. Sin embargo, recomiendo que al minimo una jugadora lea todo el folleto antes de jugar.
Las capturas de pantalla al derecho son de las páginas del folleto, y de una mapa creada durante las pruebas del juego. Usamos Google Slides como 'mesa', y yo dibujé la versión 'embellecida' en Wonderdraft con recursos de ReadyArtz. Las mapas no son incluidas en las descargas, y están presentes solamente como ejemplos de lo que puedes crear con el juego.
Esperanzas para el futuro del juego:
- Una expansión de ciencia ficción interplanetaria
- Más sucesos aleatorios y tablas del azar (me encantan tablas del azar)
- ¡¿Arte sofisticado del encargo?!
Créditos:
Agradecimiento especial a todos que probaron el juego con los años
Arte, composición, y texto de Jay Boylan
Princess Sofia fuente de Crystal Kluge
Square Antiqua fuente de Wojciech Kalinowski
Inspiraciones: Civilization, Dawn of Worlds, Microscope, y The Quiet Year
Si has dado cuenta de un error en mi escritura, coméntalo para ayudarme.
© 2025 J Boylan
Updated | 18 hours ago |
Published | 3 days ago |
Status | Released |
Category | Physical game |
Rating | Rated 5.0 out of 5 stars (1 total ratings) |
Author | jaycravn |
Tags | GM-Less, Hex Based, No AI, Tabletop, worldbuilding |
Average session | A few hours |
Languages | English, Spanish; Castilian |
Purchase
In order to download this tabletop game you must purchase it at or above the minimum price of $10 USD. You will get access to the following files:
Development log
- The First Day!3 days ago
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